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腾讯游戏策划面试经验

面试失败 成都 难度一般

腾讯游戏策划面试经验&面试问题

应聘公司
腾讯
面试职位
面试时间
2012-08-28 — 2012-08-28

面试问题

上面已经写了。

面试过程

1.群面:<br><br>无领导小组讨论模式。本组成员10人,本科7人,研究生3人。题目是:假如你在某大公司,面对一小公司的挑衅,该如何做出相应的应对措施?一开始大家都比较紧张。明明面试官说了,阅读时间包括在讨论时间之内,大家却一直在看题目。心急的我不得已就开了个比较烂的头,导致之后大家讨论呈现“百花齐放”的状态,所以我也比较内疚。但是之后一直试图引导大家往某个思路靠近。让我发现,其实不是头太烂,而是还有其他更深原因的。其实这种面试,不需要你真的去解决这个公关问题,而是看大家的思路,与人协作,解决问题的能力。所以不符合刚才我讲的这三条的都out了。而我们组只有我和另外一个女生进了。因为其他人得表现呈现三个态势。有完全不主动发表意见的,有太积极自我感觉过于良好的,但表达却非常糟糕的,有完全脱离小组讨论,沉浸于自我的想法中的。整体只要想着,有个正确的思路,良好的表达,对其他正确意见的赞同。就应该差不多了。可惜啊。<br><br>2. 单挑:<br><br>单挑了两次,第二次被挂了。原因我很清楚。<br><br>对游戏行业的一些常识认知不清,例如发表对某款游戏的看法。由于玩的游戏种类少,做出了一些不太中肯的回答。表达能力和逻辑方面有所欠缺,有些地方逻辑性和表达都不另人满意。最后就是硬件不够强。<br><br>去面试腾讯,表达和逻辑,硬件一个都不能少啊。

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