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北京多乐科技有限公司美术面试经验

面试失败 北京 难度一般

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应聘公司
北京多乐科技有限公司
面试职位
面试时间
2011-12-21 — 2011-12-21

面试问题

1.看你之前的作品风格感觉像台湾和日本风格的,我们想要梦工厂那种美式风格的,你能做么?<br>2.你会调IOS游戏动作么?答:Flash和基于Oger编辑器的都调过,序列帧也做过,不过比较费图。提问者:好,那你用Flash给我们做个序列帧角色动画吧,我们大量角色都用序列帧做的,以前也是。我:&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;(你们游戏贴图还真是不紧张啊-_-III)

面试过程

到了多乐,前台门口就一张小小桌,进门本来要自报家门的,结果前台MM说不用,你先坐着等会吧……于是等着+费解……过了一会他们的人士过来领路到里边的会议室,一进办公区顿时一震。面积大概200平左右,里边工作的员工大概有70-80人,刨去过道的空间,感觉里边像早高峰的300路公交车……空气也是……额……到了会议室现跟人士谈(主要就是根据猎头推荐的简历进行询问),然后跟其他项目组的美术负责人谈,感觉面试的提问及沟通技巧不够成熟,提问经常抓小放大,对于某一方面的专业技巧比较关注,但是对于被面试者的工作态度,对公司及项目的整体看法,能够带给公司的正面效益,管理方法,技术优势等等都没做任何形式的提问(PS:本人面试的是管理职位,相当于部门经理)。面谈结束后是上机测试,做一些美术设计,简单作答后就回家了。可能是有点缺氧,有点头疼……

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