北京清华城市规划设计研究院 认领
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对设计的看法对薪资要求?
第一题名词解释,用中文:user-centered design 、access key 、MMORPG 、FPS 、NPC …… 第二题,继续解释:常用软件开发控件:command button 、group box 、tree view不知道叫什么可以画出来 后面就是关于IT的一些常识了,比如知道Facebook 、Myspace 、youTube 等网站都是干什么,的百度进军C2C 、apple的下一代操作系统 等等。。。选择题如果以上题目你都不觉得陌生,哈哈,基本ok了最后大题三选一,第一题是有个火车票自动贩卖机,要你改进它,提了4点要求,基本不太难,我觉得比较关键的就是怎么样把时间从3分钟缩短到2分钟……题目很晦涩,也没说3分钟这个值怎么出来的,不过我答的是把选择目的地和交钱出票分开来,这样就可以不影响下一个人选择目的地了……第二题……估计基本没人做吧,有关图片灰度与瞳孔大小的测试数据,根据数据得出结论……数据都没看懂。。第三题题目是这样的:设计一个在MMORPG游戏中玩家与NPC买卖物品的界面,并说明操作流程。这题……你看懂了就一定会做。。
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进行了难度一般1对1面试
面试问题
对设计的看法对薪资要求?
面试过程
第一题名词解释,用中文:user-centered design 、access key 、MMORPG 、FPS 、NPC …… 第二题,继续解释:常用软件开发控件:command button 、group box 、tree view不知道叫什么可以画出来 后面就是关于IT的一些常识了,比如知道Facebook 、Myspace 、youTube 等网站都是干什么,的百度进军C2C 、apple的下一代操作系统 等等。。。选择题如果以上题目你都不觉得陌生,哈哈,基本ok了最后大题三选一,第一题是有个火车票自动贩卖机,要你改进它,提了4点要求,基本不太难,我觉得比较关键的就是怎么样把时间从3分钟缩短到2分钟……题目很晦涩,也没说3分钟这个值怎么出来的,不过我答的是把选择目的地和交钱出票分开来,这样就可以不影响下一个人选择目的地了……第二题……估计基本没人做吧,有关图片灰度与瞳孔大小的测试数据,根据数据得出结论……数据都没看懂。。第三题题目是这样的:设计一个在MMORPG游戏中玩家与NPC买卖物品的界面,并说明操作流程。这题……你看懂了就一定会做。。