智乐gameloft 认领
计算机/互联网/通信/电子 成都 500-1000人 合资(欧美)
一些基础的细节。编写跨平台的软件时应注意什么,游戏里面的碰撞检测算法等?
先是通过笔试,半个月左右通知面试。一对一,问了些C++,后又来个人问愿不愿做java。自我介绍时说写过些2D游戏,结果就碰撞检测追问了半天,圆形,矩形,像素级。。。
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进行了难度一般1对1面试
面试问题
一些基础的细节。编写跨平台的软件时应注意什么,游戏里面的碰撞检测算法等?
面试过程
先是通过笔试,半个月左右通知面试。一对一,问了些C++,后又来个人问愿不愿做java。自我介绍时说写过些2D游戏,结果就碰撞检测追问了半天,圆形,矩形,像素级。。。