gameloft(智乐) 认领
计算机/互联网/通信/电子 北京 100-500人 外资(欧美)
我是过来人,说良心话,gameloft成都部门在2004年底刚成立到后来的一年时间内,还是一个不错的公司的,但后来管理层的变动,一个叫li kai jun的上了台,这个人以前是在北京做测试的,不是我bs做测试的兄弟(其实他们也很累),实话实说,成都这里做测试的招聘的门槛很低很低,读过高中就应该可以做。后来此人做了游戏设计人,也就是gd,在北京做了些移植的项目,在成都公司刚建立的时候被派了过来,后来北京那边来的人都走光了,就剩他了,他不当头,难道北京部门肯让成都本地的当?我bs他,不是单纯说资历,就他自己做的那个游戏吧,集合了公司内一些比较优秀的程序员和其他诸多资源,做了个仓鼠球游戏,可以说是垃圾的很,这里说垃圾绝对不针对程序,而是说游戏的设计,它就是一个集合数个日本游戏的杂交体,马力奥,音速小子,再加上原有仓鼠球本身的一些东西。。没有一点创新,全部是抄的。不得不说,是做gd的失败,做了一年多,加班无数(此人居然好意思说别的项目加班过多,成本高???脸皮真厚!!!),我拿了一个不错的手机的版本玩,2,3分钟后就完全没有兴趣了。在论证完此人做本职工作的失败后,我想说下他做管理工作的失败:他不懂得管理,他好不容易爬到这么一个位置,绝对不想因为自己的低能而放弃,所以,他采取的方式是暴力的加班,不加班就fire,这个是他的原话,本人没有歪曲他的。而他也只知道加班这么一个路,但周末加班是要给2倍工资的(按小时计算的),这样成本就高了,因此他就把脑筋动在了平时晚上加班,只给点打车费用,便宜啊,周末的加班费,也在动歪脑筋,能不给就不给。还有:楼上有朋友说的,绝对200%正确,有人能反驳么?反驳给我看看吧。。。
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我是过来人,说良心话,gameloft成都部门在2004年底
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我是过来人,说良心话,gameloft成都部门在2004年底刚成立到后来的一年时间内,还是一个不错的公司的,但后来管理层的变动,一个叫li kai jun的上了台,这个人以前是在北京做测试的,不是我bs做测试的兄弟(其实他们也很累),实话实说,成都这里做测试的招聘的门槛很低很低,读过高中就应该可以做。后来此人做了游戏设计人,也就是gd,在北京做了些移植的项目,在成都公司刚建立的时候被派了过来,后来北京那边来的人都走光了,就剩他了,他不当头,难道北京部门肯让成都本地的当?我bs他,不是单纯说资历,就他自己做的那个游戏吧,集合了公司内一些比较优秀的程序员和其他诸多资源,做了个仓鼠球游戏,可以说是垃圾的很,这里说垃圾绝对不针对程序,而是说游戏的设计,它就是一个集合数个日本游戏的杂交体,马力奥,音速小子,再加上原有仓鼠球本身的一些东西。。没有一点创新,全部是抄的。不得不说,是做gd的失败,做了一年多,加班无数(此人居然好意思说别的项目加班过多,成本高???脸皮真厚!!!),我拿了一个不错的手机的版本玩,2,3分钟后就完全没有兴趣了。在论证完此人做本职工作的失败后,我想说下他做管理工作的失败:他不懂得管理,他好不容易爬到这么一个位置,绝对不想因为自己的低能而放弃,所以,他采取的方式是暴力的加班,不加班就fire,这个是他的原话,本人没有歪曲他的。而他也只知道加班这么一个路,但周末加班是要给2倍工资的(按小时计算的),这样成本就高了,因此他就把脑筋动在了平时晚上加班,只给点打车费用,便宜啊,周末的加班费,也在动歪脑筋,能不给就不给。还有:楼上有朋友说的,绝对200%正确,有人能反驳么?反驳给我看看吧。。。