MATCH AR,你所见,远不止你所见,Catalogue,Part 1,Part 2,Part 3,Part 4,AR 技术现状、市场规模,我们在做什么、怎么做,商业模式、盈利模式,团队及进展,AR技术现状,Magic leap:,目前国外最热的增强现实公司,将AR未来 的想象空间无限延展;,意图:超高端产品内容终极应用;,缺点:开发周期长且定位过于高端;,国内: 内容制作公司,硬件制造公司应运而生;,意图:定制型 内容及硬件载体生产商;,缺点:,2020年世界AR/VR市场规模,2015-2020VR/AR硬件市场规模,市场规模,(单位:美元),300亿(VR),1500亿,1200亿(AR),其中60%将在中国市场,28亿,CAGR137%,0.37亿,2015年,2020年,硬件制造商,内容生产工具制造商,系统开发者,内容制作商,内容平台搭建者,提供AR,消费者,我们在做什么,简单的说,1、我们提供一个AR傻瓜化制作工具;,2、搭建一个内容获取平台;,让普通用户能够方便快捷的制作、使用、分享 AR内容,我们的核心,1、拥有独立知识产权的软件开发核心;,2、拥有独特的商业模式;,3,怎么做,加标签● 物品● 心情● 好友● 其他,虚拟内容自动生成,发布&分享,基础图像取得,MATCH AR内核分析,发布范围● 个人频道● 地区● 热门,添加内容● 文字● 图像● 音频● 视频● 3D模型,服务器端,服务器,怎么做,地理位置分析,人脸扫描、好友识别,文字识别、翻译,物体识别,情绪识别,内容数据库,AR内容反馈,怎么做,怎么做,怎么做,B,提供内容制作工具,搭建内容平台,T,P,MATCH AR,营销费用大幅减少定制特定内容良好的体验感,极简的操作满足不同展现需求良好的体验感,商业模式,营销渠道增多产品是推广载体即时获取用户体验感数据分析、地面精准营销,即时反馈沟通社交属性获得更多的信息及帮助数据分析量身订制内容,C,既是消费者又是生产者,盈利模式,高级定制内容(产品宣传、活动等)政府相关产业合作,B,精准营销利润分成衍生附属行业(如内容制作)分成平台广告植入,提供内容制作工具,搭建内容平台,T,P,MATCH AR,商家购买用户制作内容挖掘相关“网红”打造粉丝经济,付费版本其他端口内容开发,成熟互联网生态圈嫁接,C,现在,未来,团队,赵焱 Adan,CEO(首席执行官)毕业于南京大学大公共关系专业,从事资源整合9年,曾担任国内知名视觉营销企业营销总监,台湾青创协、青翼社(青年创业组织)成员;主导参与过:万科、万达、绿地等知名企业知名项目的视觉整体推广;南大科学园、软件谷等政府项目;中国(南京)AR/VR产业生态圈(拟)主要策划.,陈建堂 ken,CTO(首席技术官)台湾世新大学硕士,AR研发十余年;主导过:1、,进展,获得官方硬件授权深度开发,获得政府高度关注,产品雏形完成知识产权申请,获得天使轮融资,项目技术框架搭建,项目组组建项目市场调研,项目可行分析,2015-2016,进展,融资及用途,产品上线前6个⽉,产品上线-A轮融资,进展,人员招募及运营,技术壁垒搭建,服务器搭建,设备采购,外部大数据合作,营销推广,融资:500万人民币,出让:10%股份,THANK,南京市浦口区仁山路1号海峡两岸科技工业园2号楼3楼,Adan (赵焱):13913043449 ,Weichat : ,