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原创ACGN APP社区创业项目_麦萌对手戏-商业计划书BP下载

中国创投 更新于

资料价格:19990职币 (1元=100职币)

限时特价:1999职币

文件类型:ppt

资料大小:2198KB

行业:不限

职业:创业者

标签: 用户  作品  演绎  玩法  研发  产生  分享  漫画  acgn  使用  工作    运营  原创    参与  剧本  活动  麦萌  习惯  分享作品  用户演绎  商业计划书  创业计划书  融资计划书 

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资料介绍
说明:ACGN为:Animation动画、Comic漫画、Game游戏、Novel小说的缩写 2、满足用户的核心需求:为95、00后年轻ACGN用户提供的一个玩原创内容、自我展现、结交CP(couple)的绝佳环境最新情况在7月10日正式上线以来,4个月: 实现从0到15万用户、日活跃12000的突破(80%是95后、00后) 已产生超过100万个用户个人作品,每分钟都有用户上传新作品 用户次日、次周留存均超过50%,平均每人每天使用时长50分钟 未进行商业推广,用户来自用户自传播目录产品简介运营情况 & 数据团队介绍ACGN用户分析ACGN市场人群分析1980-2009中国历年出生人口2 . 2 亿人: 早期动漫、小说用户 以阅读欣赏为主 性格相对传统,表现欲一般3 . 3 亿人: 在人生更早阶段接触ACGN,新文化底蕴更深 不满足“欣赏”,更热衷“参与” 分享、自我表现欲望炙热 真正习惯于家庭中“个体存在”,习惯与家庭外的同龄人的交往年轻ACGN用户:参与才好玩因为喜欢,所以参与目录产品简介运营情况 & 数据团队介绍ACGN用户分析用户关键字极其年轻 80%为95后、00后,个性飞扬的一代 天然习惯“一孩”家庭环境,习惯于与家庭外的同龄人间的交流 个性和口味: 动漫、游戏、小说一个都不能少 轻度成熟,中度逗逼,重度宅腐 高素质一代 喜欢原创,且具备原创的资本,父辈投入教育充足,外语、画画、音乐、文学等是很多同龄人小时候的必修课 消费观念 父辈遇上经济起飞,手头充裕,新一代较早懂得如何花钱 被QQ、网游教育的一代,对网上虚拟经济非常熟悉 优势 | 最简体验
资料内容预览
『麦萌对手戏』项目介绍项目简述1、一句话介绍:通过独特的对戏玩法,形成ACGN用户聚集、形成大量作品的原创APP社区。 目前已有100万个单元短作品生成(全部为用户自主录制产生)。
说明:ACGN为:Animation动画、Comic漫画、Game游戏、Novel小说的缩写

2、满足用户的核心需求:为95、00后年轻ACGN用户提供的一个玩原创内容、自我展现、结交CP(couple)的绝佳环境最新情况在7月10日正式上线以来,4个月:
实现从0到15万用户、日活跃12000的突破(80%是95后、00后)
已产生超过100万个用户个人作品,每分钟都有用户上传新作品
用户次日、次周留存均超过50%,平均每人每天使用时长50分钟
未进行商业推广,用户来自用户自传播目录产品简介运营情况 & 数据团队介绍ACGN用户分析ACGN市场人群分析1980-2009中国历年出生人口2 . 2 亿人:
早期动漫、小说用户
以阅读欣赏为主
性格相对传统,表现欲一般3 . 3 亿人:
在人生更早阶段接触ACGN,新文化底蕴更深
不满足“欣赏”,更热衷“参与”
分享、自我表现欲望炙热
真正习惯于家庭中“个体存在”,习惯与家庭外的同龄人的交往年轻ACGN用户:参与才好玩因为喜欢,所以参与目录产品简介运营情况 & 数据团队介绍ACGN用户分析用户关键字极其年轻
80%为95后、00后,个性飞扬的一代
天然习惯“一孩”家庭环境,习惯于与家庭外的同龄人间的交流

个性和口味:
动漫、游戏、小说一个都不能少
轻度成熟,中度逗逼,重度宅腐

高素质一代
喜欢原创,且具备原创的资本,父辈投入教育充足,外语、画画、音乐、文学等是很多同龄人小时候的必修课

消费观念
父辈遇上经济起飞,手头充裕,新一代较早懂得如何花钱
被QQ、网游教育的一代,对网上虚拟经济非常熟悉
优势 | 最简体验!3分钟生成作品 把复杂的作品生成过程分解至最简单
用户三分钟即可生成作品
独特分句录音系统用户自主上传的原创剧本库三分钟有声图片/漫画、视频
用户卖力演绎个性声音优势 | 天然社交属性:沟通零壁垒基于作品的半陌生社交 --- 超快打开话题
共同演绎剧本,编剧、男女主角天然会产生交互
解决打开“第一次话题”,初相识的沟通壁垒被彻底打破
彼此话题兴趣天然接近(演绎同类题材),更易走到一起

极易产生APP内的二度人脉关系 --- 虚拟世界的新朋友
期望下次有人与自己对戏,会主动勾搭、互相加关注(成为好友)
基于虚荣心理(期望有人送花、有人夸奖)产生的彼此称赞、送花
小圈子式社交,彼此水平、趣味一致,互动更亲密用户在麦萌玩什么有声广播剧
二次元有声漫画
逗逼短剧
游戏改编剧同龄、同兴趣交友
结交CP(couple)
作品点评、送花、转发主打声音演绎为切入点
同时吸引大量剧本创作人员(剧本均来自用户上传)
视觉内容正在迅速产生:目前插画为主(未来会引入视频)主打内容兴趣圈各种才艺展现用户流转对戏交朋友
对戏方式天然引发交互
能引发首次话题
趣味相同,天然好感生成作品小圈子交互更亲密
用户兴趣、水平相当
建立各种点赞、评论互动模式,方便用户交流收听作品12参与二次演绎3分享作品好玩的作品,一键分享新用户参与对戏基本玩法 – 对戏演绎低门槛:用户1-3分钟即可完成一个原创作品。
高互动:对戏系统产生天然社交互动属性,演绎后天然成为好友简便的演绎方式快速选择对手:即选即玩发布界面录音界面截图:用户互动与分享用户演绎的作品,会展现在APP中,其他用户能方便快捷地欣赏、评论、送花该作品。
每个作品都具有完善的分享功能,一键就能分享给好友炫耀!
设置各种榜单,培养用户对等级、鲜花的使用习惯快捷分享作品播放页内直接点评、送花首页设置各类榜单,培养用户习惯目录产品简介运营情况 & 数据团队介绍ACGN用户分析关键数据 | 用户数增长7月10日之前为最小规模的内测试用用户,经过检验玩法可行后正式在7月10日上线关键数据 | 用户粘性每日留存使用频率 & 使用时长 (2016.2) 人均每日启动次数:14.5
平均每次启动时长:3分56秒
人均每日总使用时长:57分25秒每周留存关键数据 | 用户上传作品数平均每天均会产生10000个以上短作品;
几乎每一分钟均可看到10个左右全新的用户作品产生活动效果“明月珰”作品合作(晋江知名作家,排名前十作家)玩法:明月珰提供剧本,并亲身参与演绎,奖品为明月珰亲笔签名套书
时间:8月上旬
用户上传作品272个,收听次数6618“Hello菜菜”(知名漫画IP)玩法:Hello菜菜提供合作漫画,改编后由用户演绎
时间:8月下旬
用户上传作品482个,收听次数16357“十月活动”(麦萌节+总攻大人和万受教主)玩法:将网络节日卖萌节转化为“麦萌节”,推出寻找最强攻、受音活动
时间:10月上旬
用户上传作品1171个,收听数11万(人次)目录产品简介运营情况 & 数据团队介绍ACGN用户分析核心团队介绍目前团队11人(研发7人、产品运营人员4人),核心成员均为多年合作的同事,曾在较大型科技公司任职,具备千万、甚至过亿级别用户项目运作和研发经验。

何德熙(CEO)
工作12年,曾在UC、YY、科大讯飞、畅游等负责产品、运营相关工作。

黄海华(研发)
工作12年,过去7年一直在彩讯担任多个项目核心研发,作为只专注研发的技术狂人,对后台架构、客户端(包括安卓、ios)均十分熟悉。

陈邦伟(研发)
工作12年,过去7年一直在UC担任后台研发工作,对后台架构和开发熟悉。

李嘉明(产品设计)
工作12年,一直从事设计工作,近5年从事手机客户端产品设计工作,曾在滚石移动、科大讯飞等公司任职。

陈耀文(运营)
工作5年,一直从事移动手机行业的运营工作,曾在科大讯飞、畅游等公司任职。谢谢收看联系人:何德熙

电话:13711700014
微信:roro_h
邮箱:13711700014@139.com
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