3D角色动画师岗位职责:1、负责3D人物角色的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;2、使用3D MAX或maya进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画;3、协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。3D角色动画师岗位要求:1、艺术相关专业院校毕业优先;有游戏开发1-2年以上工作经验;2、爱好动漫、游戏,富于想象力和创造力;3、良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;4、熟练掌握 3Dmax或maya动画系统(精通其中一种),能熟练的对角色进行绑定蒙皮权重,调试复杂角色动画;5、有良好的团队合作精神及沟通能力,高度的责任感,积极主动的工作态度。