岗位职责:
1. 负责指导项目经理分析整个游戏项目的整体面貌,得出适配的美术风格方向,指导项目主美制定出项目整体的美术风格方案;
2. 负责整个美术部团队的执行监督,建立高效的美术开发流程,掌握管理开发进度;
3. 负责美术部所有人员招聘、培训和考核等团队管理工作;
4. 协助项目主美术设定美术风格,构架美术世界观,制定统一的美术规范,保障游戏美术品质;
5. 负责美术部所有的技术积累,制作规范积累与素材库的积累;
6. 为美术部成员提供艺术、技术上的指导,共同制作出高质量的艺术作品;
岗位要求:
1.大专及以上学历,5年手游行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发,2年以上美术经理岗位经验;
2. 熟悉欧美游戏风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,敏锐的色彩感觉和创意思维能力;
3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4. 热衷游戏与动漫行业,广泛接触过各种类型游戏,对游戏品质和美术表现方式有自己的见解和看法;
5.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
6.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
任职资格:1、艺术专业,有一定美术基础;2、有亲和力,表达能力流畅,了解孩子的学习情况并定期与家长沟通;3、完成公司布置的教学目标;4、有教师资格证与教学经验,从事美术培训行业优先考虑;